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Funzioni e tuple

La sintassi per definire ed utilizzare funzioni e tuple, due costrutti fondamentali del linguaggi Swift.

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Cicli

Kotlin supporta due tipologie di cicli: for e while. Entrambi riprendono concetti comuni a molti altri linguaggi di programmazione: eccone i dettagli.

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Intent Spoofing su Android: cos’è e come difendersi

Il supporto alla comunicazione basata su Intent è molto comodo per l’interoperabilità su Android, ma espone le app a potenziali attacchi di spoofing.

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Il costrutto switch

Come utilizzare il costrutto switch in Swift, analizzandone le differenze rispetto al suo utilizzo in C ed introducendo nuovi concetti, tipici di Swift.

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Costrutti condizionali

Utilizzare i costrutti condizionali offerti dal linguaggio di programmazione Kotln: oltre a if-else, vi è anche when, in sostituzione del più comune switch.

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Controllo di flusso

Creare cicli con i costrutti for e for-in per programmare app per iOS con il nuovo linguaggio Swift di Apple.

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Tipi di dato e variabili su Kotlin

Conoscere i principali tipi di dato disponibili su Kotlin, il meccanismo della type inference e la gestione dei valori null.

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Introduzione a Kotlin

Introduzione a Kotlin, linguaggio di programmazione pensato per essere compatibile con Java e Android: ecco alcuni esempi per impararne la sintassi.

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Integrare le YouTube Data API su Android

Un tutorial completo ed esaustivo che mostra come integrare ed utilizzare le YouTube API per sviluppare un’app mobile per Android.

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Instant app

Le instant app sono applicazioni che possono essere eseguite senza richiederne l’installazione, basate su Google Play Instant: ecco come crearle.

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9 motivi per scegliere Swift e non Objective-C

Se vogliamo sviluppare un’app per iOS, il primo problema è scegliere il linguaggio di programmazione con cui realizzarla. In questo articolo vedremo perchè il più moderno Swift può rivelarsi…”"

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9 motivi per scegliere Swift e non Objective-C

Alcuni dei principali motivi per cui programmare un’app mobile con Swift può risultare una soluzione migliori rispetto ad optare per Objective C.

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9 motivi per scegliere Swift e non Objective-C

Alcuni dei principali motivi per cui programmare un’app mobile con Swift può risultare una soluzione migliori rispetto ad optare per Objective C.

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9 motivi per scegliere Swift e non Objective-C

Alcuni dei principali motivi per cui programmare un’app mobile con Swift può risultare una soluzione migliori rispetto ad optare per Objective C.

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Immagini sfocate fotocamera OnePlus 3 e 3T

Da qualche tempo sul mio OnePlus 3 ho iniziato ad avere problemi con la fotocamera, in particolare le foto non erano più nitide come prima e sembra che il telefono non riesca più a mettere a fuoco le immagini. E ottenevo sempre immagini poco nitide come questa Ho letto diversi articoli sul web provando varie …

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